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每款资源都经过 Unity 审核
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ALINE is a complete replacement for Unity's built-in Debug.Draw and Gizmo drawing functionality and all your other drawing needs. It is faster, has more features and has better rendering quality.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2020.3.48f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
其他兼容性信息
- Does not support depth-testing when using HDRP together with the "MSAA Within Forward" setting, due to limitations in Unity's HDRP API.
描述
ALINE 可完全替代 Unity 的内置 Debug.Draw 和 Gizmo 绘制功能以及其他所有绘制需求。它更快,功能更丰富,渲染质量更高。
是否已厌倦 Unity 有限且不一致的绘制用 API?
是否曾经希望通过在 Burst 或 ESC 任务中绘制调试线,从而对其进行调试?
甚至希望在独立游戏中绘制?或者希望制作关卡编辑器?
可以借助 ALINE 实现这一切效果!
这是一个全新的资源包。这正是为何在短暂的测试期内可以以低价买到这一资源包。测试期结束后,价格可能会上涨。这也意味着,即便该资源包已用于制作,其中可能还是存在性能不佳的漏洞或工作流程。请报告这些漏洞或不足,我们会即刻修复!
功能亮点
- 更多绘制原始物体
- 简单、灵活且一致的 API
- 高性能。通常明显优于 Unity 的 API
- 从 Burst/ESC 任务内绘制,轻松进行调试。
- 在独立游戏内渲染。如果希望在游戏内制作关卡编辑器或营造科幻外观,这就是不二之选
- 即便没有 MSAA 或其他任何类型的后期处理,也可呈现完美的抗锯齿线条
- 记录翔实
- 在资源包网站上发现更多功能
ALINE 用于 A* Pathfinding 项目
资源包网站
是否已厌倦 Unity 有限且不一致的绘制用 API?
是否曾经希望通过在 Burst 或 ESC 任务中绘制调试线,从而对其进行调试?
甚至希望在独立游戏中绘制?或者希望制作关卡编辑器?
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这是一个全新的资源包。这正是为何在短暂的测试期内可以以低价买到这一资源包。测试期结束后,价格可能会上涨。这也意味着,即便该资源包已用于制作,其中可能还是存在性能不佳的漏洞或工作流程。请报告这些漏洞或不足,我们会即刻修复!
功能亮点
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- 简单、灵活且一致的 API
- 高性能。通常明显优于 Unity 的 API
- 从 Burst/ESC 任务内绘制,轻松进行调试。
- 在独立游戏内渲染。如果希望在游戏内制作关卡编辑器或营造科幻外观,这就是不二之选
- 即便没有 MSAA 或其他任何类型的后期处理,也可呈现完美的抗锯齿线条
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