11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

1/6
FluxパターンとEvent Busを使って、プロジェクトに最適化された通信構造を使いやすいように作成します。
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2022.3.19f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
詳細

Unity用のFluxデータフローで、間接的にメソッドを呼び出すことができます。


MonoBehaviourの代わりにMonoFluxを継承し、[Flux(X)]属性を追加して、フラックスフローにメソッドを含めます。あとは、X.Invoke()を実行すれば完了です。


このライブラリはGitHubでフリーでオープンソースです。


詳しくは、https://github.com/kingdox/UniFlux をご覧ください。


このライブラリは、PC/Mac/iOS/Android/WebGL/etcに対応しています。


AMAはこちら: arpaxavier@gmail.com

技術的な詳細

UniFlux is not planned to replace 100% the references. Instead, UniFlux complements providing a way to handle messaging and states when they aren't directly related.


Unity Version Compatibility

Compatible with Unity versions 2019 LTS and up, for C# 9.0 support.

UniFlux

(評価数が不足しています)
8 users have favourite this asset
(8)
FREE
17 views in the past week
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
8.5 万人以上の顧客による評価
コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
Unity logo
言語選択
フィードバック
パートナープログラム
パートナー
USD
EUR
Copyright © 2025 Unity Technologies
全ての表示価格には消費税は含まれていません
USD
EUR