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This package can be used as a base for RTS, City-building, 4X, Roguelike and Grand Strategy type game or just a procedural level generator for any imaginable type of strategy or action game.

Everything is created procedurally with LibNoise's different noise algorithms, no pre-made models used at all. Almost everything is customizable with custom editor inspectors. Includes example unit which uses A*-pathfinding to move on the grid, mini-map and plenty of other features.

For more information, please download the readme file: PHGF - ReadMe.pdf

Please watch these videos of the end results from the Youtube:
Showcase video
Slideshow video

Support Forum: Link to support forum

API documentation: Link to API docs

Coded in C# and includes full source code.

Procedural Hexagon Grid Framework

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304 users have favourite this asset
(304)
$25
席位
1
更新的价格和增值税在结算时计算
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
2.3 MB
最新版本
1.3
最新发布日期
2018年11月26日
原始 Unity 版本
4.5.0
高品质资源
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