11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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Advanced MeleeCombat Third Person Controller
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2022.3.12f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
⭐️注:このアセットにはすでにBasic Locomotion Template からのすべての機能が含まれています。
⭐デモをお試しください:
[Basic Locomotion]
[Melee Combat]
[Shooter]
Invector の Third Person Templates は、設定に数分しかかからない、質の高いキャラクターコントローラーでゲームに息を吹き込みます。堅固で高度にカスタマイズできるテンプレートで、ユニークなゲームの製作に集中できます。
⭐初心者でも、複数の [チュートリアル] と [ドキュメンテーション] から簡単に学ぶことができます。素晴らしいものを製作するのにスクリプトスキルはありません。
⭐ 高度なユーザーは、同梱されている数千種類の機能と、今後も引き続き追加されていく過去 4 年間の当社のアセットの開発とサポートのメリットを得ることができます。
Invector の [コミュニティ] は何千人もの登録ユーザーを抱えて日々大きくなっており、毎日何百人ものビジターが質問を投稿したり、助け合ったり、ユーザーが開発した作成物や統合、アドオンを共有しています。
✔️ 公式 [アドオン]:特定のメカニックをお探しですか?素晴らしいアドオンがあります!
✔️ DLL 不要:すべてのスクリプトは C# で書かれており、修正が可能です
✔️ 例を同梱:TopDown、2.5D、モバイル、ポイント&クリックなどの様々なゲームプレイスタイル
⭐MELEE COMBAT 機能⭐
- Melee Combat Behavior & Animations (Basic Locomotion features already included)
- 武器ごとに異なる MoveSet、Attack、Defense、HitReaction とHitRecoil を使用
- インベントリ例、アイテムの回収、投下、破壊
- ボーナスとしてシンプルな Melee AI が含まれています(高度な AI については [FSM AI テンプレート] を参照してください)
- Holder Manager
- ヘルスを回復したり、ヘルス / スタミナを増加させるための様々なポーション
- Stamina Combat Based System (オプション)
- Lock-On Target System
⭐BASIC LOCOMOTION 機能⭐
- Basic Locomotion 行動とアニメーション
- 高度なサードパーティー製カメラシステム
- 走る、跳ぶ、しゃがむ、転がる
- 障害物を飛び越える、登る、踏む
- 簡単なアニメーションをトリガーする Generic Action システム
- Ladder System
- Ragdoll System
- FootStep System
- ゲームを開発するのに役立つ複数の Util スクリプト
- Isometric、2.5D Plaformer、TopDown、Mobile デモシーンが含まれます
⭐デモをお試しください:
[Basic Locomotion]
[Melee Combat]
[Shooter]
Invector の Third Person Templates は、設定に数分しかかからない、質の高いキャラクターコントローラーでゲームに息を吹き込みます。堅固で高度にカスタマイズできるテンプレートで、ユニークなゲームの製作に集中できます。
⭐初心者でも、複数の [チュートリアル] と [ドキュメンテーション] から簡単に学ぶことができます。素晴らしいものを製作するのにスクリプトスキルはありません。
⭐ 高度なユーザーは、同梱されている数千種類の機能と、今後も引き続き追加されていく過去 4 年間の当社のアセットの開発とサポートのメリットを得ることができます。
Invector の [コミュニティ] は何千人もの登録ユーザーを抱えて日々大きくなっており、毎日何百人ものビジターが質問を投稿したり、助け合ったり、ユーザーが開発した作成物や統合、アドオンを共有しています。
✔️ 公式 [アドオン]:特定のメカニックをお探しですか?素晴らしいアドオンがあります!
✔️ DLL 不要:すべてのスクリプトは C# で書かれており、修正が可能です
✔️ 例を同梱:TopDown、2.5D、モバイル、ポイント&クリックなどの様々なゲームプレイスタイル
⭐MELEE COMBAT 機能⭐
- Melee Combat Behavior & Animations (Basic Locomotion features already included)
- 武器ごとに異なる MoveSet、Attack、Defense、HitReaction とHitRecoil を使用
- インベントリ例、アイテムの回収、投下、破壊
- ボーナスとしてシンプルな Melee AI が含まれています(高度な AI については [FSM AI テンプレート] を参照してください)
- Holder Manager
- ヘルスを回復したり、ヘルス / スタミナを増加させるための様々なポーション
- Stamina Combat Based System (オプション)
- Lock-On Target System
⭐BASIC LOCOMOTION 機能⭐
- Basic Locomotion 行動とアニメーション
- 高度なサードパーティー製カメラシステム
- 走る、跳ぶ、しゃがむ、転がる
- 障害物を飛び越える、登る、踏む
- 簡単なアニメーションをトリガーする Generic Action システム
- Ladder System
- Ragdoll System
- FootStep System
- ゲームを開発するのに役立つ複数の Util スクリプト
- Isometric、2.5D Plaformer、TopDown、Mobile デモシーンが含まれます
Invector Third Person Controller - Melee Combat Template
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