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Orbital mechanics and orbital maneuvering for your space game.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2022.3.33f1 | 兼容 | 不兼容 | 不兼容 |
描述
重力引擎为空间游戏物理效果提供完整的工具包。
- 添加通过重力 N 体模拟或 "on-rails"交互的恒星、行星和太空飞船
- 根据形状设计轨道,在编辑器和场景中查看其路径
- 使用可单击的手柄手动更改轨道
- 从任一轨道到任一轨道进行转轨/轨道交会
- 分级火箭引擎
- 地球大气模型
- 太阳系构建器:在 JPL 数据库中添加任一对象
- 使用真实世界单位(km/AU、kg)
- 充分支持粒子
- 高度精确的双精度物理,可以选择算法/ Kepler 演化
- 控制整体进化速度、缩放和 CPU 使用
场景内可扩展命令行控制台,用于开发和调试
- 将重力更改为你设计的任何作用力
无需编程或数学。
发行说明和文档提供完整的源代码。
由持有天体物理学博士学位的专业开发工程师开发。
Gravity Engine
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