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CTimer is a versatile package designed to streamline the process of implementing timed events in your Unity projects.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2021.3.24f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
詳細

CTimer: Simplify Your Timed Events in Unity

CTimer is a versatile package designed to streamline the process of implementing timed events in your Unity projects. With CTimer, developers can effortlessly create timers, subscribe to their onStart and onComplete events, and manage them seamlessly within their codebase.


Key Features:

  1. Effortless Timer Creation: With CTimer, you can create timers with just a few lines of code, saving you valuable development time.
  2. Event Subscriptions: Subscribe to onStart and onComplete events to execute specific actions at the beginning and end of each timer cycle.
  3. Pause and Resume Functionality: Easily pause and resume timers as needed, providing greater control over your timed events.
  4. Customizable Parameters: Tailor your timers to suit your project's needs by adjusting parameters such as duration, interval, and more.
  5. Unity Integration: EasyTimer seamlessly integrates into your Unity workflow, ensuring compatibility and ease of use.
技術的な詳細

Easy implementation, onStart and onComplete events, Pause and Continue functuality, unscaledTime mode

関連キーワード

Easy Timer - CTools Timer Tools

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