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The CameraController script provides comprehensive camera movement, rotation, and zoom functionality for a Unity project in both 2D and 3D environments.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
6000.0.29f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
This script controls the camera in a Unity scene, enabling users to move, rotate, and zoom using customizable key bindings. It offers the flexibility to:
- Pan the camera using keyboard inputs or screen edge panning with mouse control.
- Rotate the camera around a defined pivot point or around its own position.
- Zoom in and out with assigned key controls.
- Limit camera movement within a defined boundary range for each axis (X, Y, Z).
- Provides an optional pivot for rotating around specific points in 3D space.
技术细节
Universal Camera Controller (2D and 3D)
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