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立即开始在游戏中拍摄照片——只需添加相机,立刻即可使用!
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2022.3.13f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
其他兼容性信息
The asset relies only on standard Unity components and classes, with no third-party libraries required. TextMeshPro package should be imported for the example objects.
描述
Dynamic Photo Camera 资源包提供游戏内摄影机制,包含照片管理和交互功能。此 Unity 相机系统特别适用于互动侦探任务和调查类游戏玩法。
支持功能:
- PC/移动端支持
- 2D/3D 模式支持
- 易于设置且可自定义
主要功能:
- 游戏内摄影:支持物体检测和元数据存储(跨会话保存,包括坐标、被拍摄物体名称或自定义描述)。
- 照片操作:拖拽、旋转、交互式面板放置。
- 任务系统集成:灵活支持基于照片验证的任务设计。
- 额外功能:对象复制系统,允许玩家将被拍摄的对象复制到游戏世界中。
适用场景:
- 侦探与调查类游戏
- 基于收集的游戏机制
- 环境解谜玩法
- 记忆与文档记录功能
快速上手指南:
- 将 PhotoController 预制体添加到场景中
- 指定您的游戏相机(或直接使用内置相机)
- 完成!您的照片系统已准备就绪。
技术细节
动态照片相机:支持多平台的游戏内交互式照片
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