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立即开始在游戏中拍摄照片——只需添加相机,立刻即可使用!
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2022.3.13f1
兼容
兼容
兼容
其他兼容性信息

The asset relies only on standard Unity components and classes, with no third-party libraries required. TextMeshPro package should be imported for the example objects.

描述

动态照片相机 📸

完整文档 📄 | YouTube 教程与演示 🔑



Dynamic Photo Camera 资源包提供游戏内摄影机制,包含照片管理和交互功能。此 Unity 相机系统特别适用于互动侦探任务和调查类游戏玩法。

支持功能:


  • PC/移动端支持
  • 2D/3D 模式支持
  • 易于设置且可自定义

主要功能:


  • 游戏内摄影:支持物体检测和元数据存储(跨会话保存,包括坐标、被拍摄物体名称或自定义描述)。
  • 照片操作:拖拽、旋转、交互式面板放置。
  • 任务系统集成:灵活支持基于照片验证的任务设计。
  • 额外功能:对象复制系统,允许玩家将被拍摄的对象复制到游戏世界中。

适用场景:


  • 侦探与调查类游戏
  • 基于收集的游戏机制
  • 环境解谜玩法
  • 记忆与文档记录功能

快速上手指南:


  1. PhotoController 预制体添加到场景中
  2. 指定您的游戏相机(或直接使用内置相机)
  3. 完成!您的照片系统已准备就绪。
技术细节
  • 使用 Unity 2022.3.20f1 (LTS) 开发,未包含与标准 Unity 版本兼容性冲突的明显特性。
  • 已在中端 Android 设备 (API 24+) 和 Windows 10 PC 上测试。iOS 兼容性尚未测试。
  • 照片数据大小:每张图片通常为 25-26 KB(取决于屏幕捕捉设置和捕捉内容)。
  • 捕捉的照片存储在 Application.persistentDataPath 中,仅 PC 版可通过按钮访问。
  • 初始设置为 3D 模式。已测试并支持 3D 和 2D 模式。
  • 仅依赖 Unity 标准组件和类,无需第三方库。可能需要导入 TextMeshPro 包。
  • 所有必要的组件(如脚本、管理器)的链接已在 Unity Inspector 中预配置。您只需手动分配用于拍摄的相机(详见“设置”)。

动态照片相机:支持多平台的游戏内交互式照片

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席位
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更新的价格和增值税在结算时计算
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
2.5 MB
最新版本
2.0.2
最新发布日期
2025年3月26日
原始 Unity 版本
2022.3.13
高品质资源
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