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このパッケージは、Boid Flockingアルゴリズムの高度に最適化された実装を提供します。 あなたは、魚、鳥、蜂、または外国人の戦闘機の現実的な学校をシミュレートするためにこれを使用することができます!

現代のCPU上のインタラクティブフレームレートで50000個のボイドを簡単にシミュレートできるマルチスレッド実装です。

オプションでUnity物理学と統合されるので、群れは障害物の周りを移動します。 また、スウォームのフォーカスポイントの位置を変更して、スウォームをシーンの周りに移動させることもできます。

オブジェクトと床の回避がサポートされ、パーティクルシステム、変形、剛体の制御もサポートされています。

サポート: support@differentmethods.com

Swarm Agent

(33)
630 users have favourite this asset
(630)
$15
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
162.0 KB
最新バージョン
3.0.2
最新リリース日
2017年8月9日
オリジナルの Unity バージョン
5.6.2
サポート
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