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Behavior Designerが必要 (リンク)

Behavior Designer - Movement Packには2Dと3D両方の移動に集中した、17の異なる挙動ツリータスクが含まれています。

すべてのAIステアリング挙動の取り扱いに加えて、オブジェクトが範囲内にある場合に隠れる場所を探したり、ヒアリングしたりする独自の機能を提供するタスクもあります。

3つのタスクである「集まる」、「リーダーをフォロー」、「並ぶ」は1つの挙動ツリーのみで複数のAIエージェントをコントロールする素晴らしいサンプルを提供します。

Movement PackはThird Person Controllerに統合されており、Macanimのルートモーションを行う移動を可能にします。

タスクは以下をサポートします。
- UnityのNavigation Mesh
- A*級のPathfindingプロジェクト
- Apex Path
- Poly|Nav

どのタスクもコメント付きで一般的でクリーンな方法で書かれているので、簡単に自分のプロジェクトに統合することができます。このパックは、コミュニティから新しいタスクの提言をいただくとともにどんどん進化していきます。

以下のタスクが含まれています。
- Move Towards(一定方向へ移動)
- Rotate Towards(一定方向へ回転)
- Seek(探索)
- Flee(逃亡)
- Pursue(追跡)
- Evade(回避)
- Follow(辿る)
- Patrol(パトロール)
- Cover(一定範囲の巡回)
- Wander(歩き回り)
- Search(捜索)
- Within Distance(距離内)
- Can See Object(オブジェクトが見える)
- Can Hear Object(オブジェクトが聞こえる)
- Flock(集団行動)
- Leader Follow(リーダーに追従)
- Queue(隊列行動)

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Behavior Designer - Movement Pack

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6ヶ月前
Must have!
These additional movement behaviors are a must-have, and a huge time saver. Easy to implement, easy to use. I would recommend this add-on for anyone u...
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