11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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The A* Pathfinding Project is a powerful and easy to use pathfinding system for Unity. With blazing fast pathfinding your AIs will be able to find the player in complex mazes in no time at all.
詳細
" The A* Pathfinding Projectはパワフルで使いやすいUnity向けのパスファインディングシステム 怒涛の速さでAIのパスファインディングを行うのであっという間に込み入った迷路の中のプレイヤーを見つけることが可能になります。
TD、FPS、RTSゲームに最適です。
機能:
グリッド、ナビメッシュ、ポイントグラフの3タイプのグラフが収録されています。自動ナビメッシュ生成によって手作業から解放されます。完全にマルチスレッド化されているので、フレームレートに効果を発揮します。ポストプロセスのパスにはレイキャスティング、スムージング、ファンネルアルゴリズムが使われます。パスファインディングのコールに必要なのは1行のコードです。グラフはファイルに保存されます。ソースコード収録。ランタイムのグラフのアップデートもサポートします。
合計16のサンプルシーンによって簡単に作業を始めることができます。また、ほとんどすべての機能と変数が文書化された総合オンラインドキュメントもご利用いただけます。
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技術的な詳細
A* Pathfinding Project Pro
(809)
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(9249)
$140
シート
1
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