11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
あなたのゲームがどのような音を出すのか推測するのはやめにしましょう!
SoundCheckはゲームのポストプロダクションおよびミキシングコントロールのための、ゲームエディター内から使用できる画期的なリアルタイムUnityプラグインです。 どんなポピュラーなデバイスおよび再生シナリオにおいても真のクロスプラットフォームのオーディオ互換性を実現できます。ターゲットゲーミングデバイスに対して、Unity内から簡単にゲームオーディオの品質保証が可能です。ゲームのサウンドをチューニングし、すばらしいサウンドをいかなるデバイスにおいても保証します。
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さらに詳細:
精度と創造的なフレキシビリティーを組み合わせて、本プラグインはゲーミングあるいはインタラクティブなエンターテインメント環境に一般的にみられるさまざまなタイプのデバイスのオーディオプレイバック特性をシミュレートできます。
SoundCheckはゲーム開発で一般的に使用されるデスクトップからはほど遠いマルチプラットフォームのコンパチビリティーが要求されるプロジェクトでの使用を想定しています。
プラットフォームがリッチになりデバイスとともに拡大し続ける、競争が激しい今の時代において、プロジェクトのオーディオ再生をファインチューンすることができる必要性は、プロダクトの成功のためだけでなく、ブランディングや競争に勝ち続けるのに必要な商業的な認知のために重要です。
この必要性は、ゲームの中にのみ存在するのではありません。デジタルストーリーテリングやインタラクティブなエンターテインメントが進化するにつれ、多くの並列するプラットフォームにおける確かなオーディオ体験の必要性が増しています。私どもはすでに教育的エンターテインメント、広告のためのゲーム、シリアスゲームおよびアプリケーション、およびクロスメディアのためのマルチプラットフォームのアプリケーションにおいて、発展を目の当たりにしています。われわれが成長するとともに、必要性も増大します。SoundCheckは、いかなるプラットフォームおよびデバイスにおいても、バランスの取れたオーディオ体験を製品のなかでフィーチャーするため、あらゆるゲーム開発者やインタラクティブエンターテインメントのプロデューサーに機会を提供します。
さまざまなデバイスのモデリングは、各デバイスタイプの性能特性を、そのクラス(電話、モバイル、リビングルーム、など)の一般的な特性と融合させ、そして可変リスニング角の正規化およびダンピングの影響といった別要素を追加することにより達成されます。SoundCheckはまた、何ら人工的なリバーブを付加することなく、人間の耳が自然に音声を知覚する方法に従い、そしてデバイスの元の特性を保つことにより、これらの特性を拡張し適応させるアルゴリズムを適用します。
SoundCheck
