11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

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Convert animated meshes to support thousands of on-screen instances with the click of a button!
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2019.4.13f1
互換性がある
互換性がある
互換性がない
詳細
Mesh Animatorは、キャラクター、アニメートアセットやその他の種類のスキンメッシュを変換したり、完全にアニメ化する為のツールセットです。一般的なモバイルデバイスでは、Mecanimやレガシーアニメーションシステムは、検出可能なフレームレートロスが発生するまでに、10-20程度の完全にスキンされアニメ化されたキャラクターを画面上で動かすことが可能です。Mesh Animatorなら、完全にアニメ化された100種類以上の独自のメッシュを同時に画面上に表示することができ、デスクトッププラットフォームでは数千もの表示が可能です。

アニメ化された群衆や植物の表現に最適です。ボタンをクリックするだけで、画面内で動くモノを100倍に!

•コンバーターを使用して素早く簡単にアセットを変換。
•Mecanimを使用して制御可能。既存のコードやコントローラーを書き直す必要も無く、スクリプトを添付するだけです。
•カスタムのアニメーションイベントをサポート。
•パフォーマンスを念頭に構築され、CPUオーバーヘッドを最小限に。
•アニメーションの付いたボクセルキャラクターをボタンのクリック一つで作成。
•完全なソースコードが付属。

性能比較ビルド
ドキュメンテーション
ディスカッションスレッド
モバイル比較ビデオ
技術的な詳細

- Unparralleled GPU instancing performance.

- Streamlined baking process that works with most assets.

- Support for legacy platforms and older GPUs.

- Works with URP

Mesh Animator

(113)
2201 users have favourite this asset
(2201)
$30
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
44.9 MB
最新バージョン
2.0.32
最新リリース日
2023年6月12日
オリジナルの Unity バージョン
2019.4.13
サポート
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高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
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コミュニティが支持
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