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Create linear animations by interpolating from start states through sets of LERP targets (positions, rotations and scales). A LERP animation system inside a script inspector.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2019.4.18f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
Many types of animations in games consist of linear interpolations between positions, rotations and scales.
The LERP Animator is a script with a custom inspector that lets you create linear animations by LERPing an unlimited number of transforms through sets of position, rotation and scale targets.
Define different LERP animations and trigger them by name, either directly through code, or in your favourite visual scripting system.
This can replace the need for using third party software to rig and animate, then import them as assets, for these kinds of animations.
技术细节
LERP Animator
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