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This package helps you modify and connect parameters of an Animator by directly connecting to a variable of a component.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2021.3.45f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
詳細

The base package contains the basic scripts to get variables from components by default. No need to create extra scripts or code anything yourself.


It allows to quickly iterate and keep track of variables from within the Editor


Add the EasyParameterHolder.cs component into an asset, select the animator, and search for a variable inside another component. You can then give it a name and it will be mapped into the same one in the Animator. Easy as that.


Source code in: https://github.com/ensapra/sapra.EasyParameters

技術的な詳細

Simple Asset: Single script that allows to connect any parameter to any variable direcrtly from the Inspector

Easy Parameters: Connect the Animator with your Editor

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FREE
ライセンス
ファイルサイズ
16.3 KB
最新バージョン
1.0.2
最新リリース日
2025年4月9日
オリジナルの Unity バージョン
2021.3.45
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