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可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2019.4.1f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。
功能
- 非常容易设置,无需编程。
- 快速稳定的物理模拟。
- 适用于 Mecanim 和旧版动画。
- 支持所有版本的 Unity,从 Unity 5 到 Unity 2020,适用于移动端。
- 包含完整的源代码。
视频
论坛主题帖
如果你不确定动态骨骼是否对你适用,请发邮件至 willhongcom@gmail.com 请求一个评估版本。
功能
- 非常容易设置,无需编程。
- 快速稳定的物理模拟。
- 适用于 Mecanim 和旧版动画。
- 支持所有版本的 Unity,从 Unity 5 到 Unity 2020,适用于移动端。
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技术细节
Dynamic Bone
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