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可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2019.4.1f1
兼容
兼容
兼容
描述
Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。

功能
- 非常容易设置,无需编程。
- 快速稳定的物理模拟。
- 适用于 Mecanim 和旧版动画。
- 支持所有版本的 Unity,从 Unity 5 到 Unity 2020,适用于移动端。
- 包含完整的源代码。

视频
论坛主题帖

如果你不确定动态骨骼是否对你适用,请发邮件至 willhongcom@gmail.com 请求一个评估版本。
技术细节
  • Very easy to setup, no programming required.
  • Fast and stable physics simulation.
  • Works with Mecanim and legacy animation.
  • Support all versions of Unity, mobile friendly.
  • Full source code included.

Dynamic Bone

(652)
16736 users have favourite this asset
(16736)
$20
席位
1
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退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
1.6 MB
最新版本
1.3.4
最新发布日期
2024年5月6日
原始 Unity 版本
2019.4.1
高品质资源
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