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Control Rig asset makes it easy to set up a character for inverse kinematic using the Animation Rigging package. The asset is one click set up and easy to use for humanoid characters.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.3.18f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
With this asset, you can quickly and easily create a control rig for your character, without having to manually configure the bones and constraints.
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Features :
- One-click setup: Simply select your character and click the "Build Rig" button to create a control rig for it.
- Automatic bone and constraint configuration: The asset automatically configures the bones and constraints for your character, so you don't have to do it manually.
- Easy to use: The asset is easy to use and can be configured in just a few minutes.
- Flexibility: This Asset is just automates some of the work that you will have to do for your character. That means its just creates and assigns the contrains so its simple Animation Rigging Rig and you can easily modify it.
- Works Great with any proper rig (like mixamo rig).
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ライセンス
ファイルサイズ
263.3 KB
最新バージョン
1.0
最新リリース日
2023年10月6日
オリジナルの Unity バージョン
2021.3.18
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