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提高 Unity 动画器性能的 AnimatorLOD Pro 是一种强大的工具,设计用于优化动画播放并提高应用程序的整体效率。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2022.3.0f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2021.3.22f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
其他兼容性信息
Compatible with all render pipelines and Unity versions (including Unity 6 with GPU Batched skinning)
Unity 2022.3+ recommended
描述
好的,这是对这段文字的中文翻译:
AnimatorLOD Pro 通过基于距离改变动画帧率和骨骼质量来优化您的项目。这意味着近距离的对象动画尽可能流畅,而远距离的动画则允许跳帧。这在运行时节省了 CPU 和 GPU(蒙皮)成本。
特性?
- 动态动画帧率
- 动态蒙皮权重/骨骼质量
- 可调节的 LOD 设置
- 完全多线程的蒙皮和动画
- 易于使用(示例、视频指南和文档)
- 支持所有渲染管线(BiRP、URP、HDRP)
- 支持所有平台,包括 AR、VR、Android、PC、WebGL 和主机
- 支持第三方工具
这项技术已被许多游戏工作室使用,现在它也适用于您的 Unity 项目!
简单设置:
- 将 AnimatorLODManager 组件添加到您的场景。
- 将 AnimatorLODBase 组件附加到您的动画对象。
- 立即观看您的动画性能提升!
第三方工具支持
- 包含与多个第三方动画资源的集成。您还可以使用全新的高级模式手动添加对您的软件包的支持!
包含的支持:
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技术细节
AnimatorLOD Pro - 动画优化器
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