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Character Controller based on Scriptable Architecture
SRP との互換性
詳細
⭐重要⭐ このアセットは Horse Animset Pro(HAP)に含まれています。HAP も使用する場合は、AC を購入する必要はありません
Animal Controller(AC)は、動物またはヒューマノイドキャラクターのアニメーションフレームワークコントローラー、ルートモーションまたはインプレースです。
AC はすべてのアセットの基本コントローラーですが、ストアの他のアセットでも使用できます。
3 年以上の経験をもとにゼロから構築され、スムーズでモジュール式のコントローラーにてすべてのアセットをさらに輝かせています。
AC は状態とモードに基づいています。ロコモーション、アイドル、ジャンプ、降下、飛行、遊泳などの状態と、メイン攻撃、セカンダリ攻撃、ヒット、アクションなどのモードです。
状態とは特定のロジックを含むアニメーションであり、互いにオーバーラップすることはできません(例:遊泳と飛行を同時に行うことはできません。
モードとは状態アニメーションの再生中に使用されるアニメーションです(例:飛行中または実行中の攻撃)。
特長
- 状態に基づくモジュラーシステム
- スタンスアニメーション
- 状態、スタンス、モードをアクティブにするゾーン
- プラットフォームのロジック
- 整列形
- リファレンス接続の非依存システム
- モバイル対応
- Rewired との互換性
- スクリプト可能な変数
- 統計(健康、スタミナ、空気)
- Head Look At
- Nav Mesh AI 制御
- ポイント&クリック
- メッシュチェンジャー
- マテリアルチェンジャー
- ピックアップドロップのロジック
- Blendshapes/Morphs Manager
- スケーラブルな制御
- Steps Manager
- Effect Manager
- Respawner および CheckPoints
- 重力チェンジャー
- Brain AI
- クリーンで読みやすい Animator
- フル C# ソースコードを提供
技術的な詳細
Animal Controller (Malbers Character Controller)
(160)
2014 users have favourite this asset
(2014)
$49.99
シート
1
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