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8.5 万人以上の顧客による評価
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Learn to generate an overlay grid over you're tilemaps and do Pathfinding using the A* Algorithm.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2020.3.22f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
Tactics Toolkit: Pathfinding is a free demo of the all-in-one solution for SRPG games, Tactics Toolkit.
With this asset path, you will be able to create a grid on an isometric tile map dynamically. Spawn a character and have them move around the map using the A* Algorithm. You can also limit the character by Range and Display the path the character will take before they take it.
This is Just scene 1 of 7 that would be available in the Full Tactics Toolkit version, so be sure to check that out if you like this pack.
Tactics Toolkit: https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/tactics-toolkit-238215
技術的な詳細
Tactics Toolkit: Pathfinding
(4)
314 users have favourite this asset
(314)
FREE
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1ヶ月前
A good start for SRPG production
If you look at the code and editor along with the tutorial on YouTube, it is relatively easy to understand.
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