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Collection of interactive tutorial samples demonstrating the concepts and workflow of Surface Gradient Bump Mapping for Shader Graph and HDRP.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2022.1.0f1
不兼容
不兼容
兼容
描述

Surface Gradient Bump Mapping Samples contains 5 environments, each one an interactive tutorial demonstrating a unique workflow using Shader Graph. The tutorials use the shader graph subgraphs from the Surface Gradient Bump Mapping package to convey new concepts in asset creation.


All the source assets, models, textures and annotated shaders are available to explore and try.


Get started:

After importing the package assets and settings, navigate to Assets/Surface Gradient Bump Mapping Samples/Tutorial01_Stacking and open the scene file Tutorial_Stacking. Hit play and watch the tutorial with accompaning audio in the game view. Once the tutorial has completed you can interact with the demo in real-time using the in game UI. The other tutorial scenes can be explored in this manner.

技术细节

Surface Gradient Bump Mapping Samples

(5)
142 users have favourite this asset
(142)
FREE
许可证类型
文件大小
2.4 GB
最新版本
1.0
最新发布日期
2022年12月13日
原始 Unity 版本
2022.1.0
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