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こちらはUnity 4.2で作成された簡単な2Dゲーム開発のプロセスを手取り足取り教えてくれるチュートリアルブックです。このチュートリアルを完了するのに他のツールを買う必要は一切ありません。171ページの本が2Dスペースシューターの3つのレベル開発の各ステップを何百もの画像、コードの説明で詳細に解説しています。
ゼロから完成まで、ゲーム開発のことを学びたいと思うUnity初心者にとって最適な本です。キャラクターデザイン、武器、スコアシステム、レベルデザインおよび制御など、多くの要素をカバーしています。
Space Fight: Making A Simple 2D Game
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