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Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
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2022.3.54f1 | 兼容 | 兼容 | 不兼容 |
由 Photon Quantum 提供支持的 平台射擊遊戲 2D,作為 Unity 認證解決方案,展示了 Quantum 如何實現快速、反應靈敏且充滿動作的多人 2D 平台射擊體驗。這個範例包含完整的源代碼,並展現了構建高效能多人 2D 遊戲所需的核心功能,包括預測回滾、決定性精準度和動態角色控制器。
⚡ 核心遊戲特點 ⚡
- 由 Quantum 動態角色控制器驅動的靈活 2D 移動。
- 基於射線的彈藥確保準確的命中檢測,避免快速移動的子彈穿過牆壁。
- 雙重跳躍、具範圍傷害的手榴彈,以及戰術遊戲所需的武器庫系統。
- 透過 KCC2DConfig 資產,可以自訂遊戲風格,並支援郊狼時間、牆跳和衝刺機制等功能。
- Quantum 的決定性回滾架構即使在高延遲的情況下,也能確保流暢的多人遊戲體驗。
透過 平台射擊遊戲 2D,開發者能夠輕鬆使用這個高效能的框架,利用 Photon Quantum 的決定性架構來打造穩定且快速的多人 2D 平台射擊遊戲。這個範例減少了延遲問題,並為跨平台的準確 2D 遊戲開發奠定了良好的基礎。
📄 文件和入門指南
💎 技術亮點 💎
- Quantum 2D 動態角色控制器:
這是一個穩健的實現,使用膠囊碰撞器並具備可自訂選項,例如斜坡、空中阻力、雙重跳躍和狀態機邏輯,為遊戲玩法帶來多樣性。
- 基於增量移動的射線彈藥:
使用增量射線檢測來確保精準的命中,無需依賴持續的碰撞檢測(CCD)。
- 模擬過程中的角色選擇:
允許玩家在實時中加入並選擇角色,避免了賽前大廳的複雜性,同時保持安全的設置。
- 實體管理與
自訂化:支援透過實體原型來設置重生點,並利用 Quantum 的原型菜單自訂功能創建專屬的遊戲菜單。
📄 文件和入門指南
高級多人遊戲支援
不需要擔心伺服器的問題。Photon 的配對系統會自動確保最佳延遲,將玩家連接到最合適的 Photon Cloud 區域。開發者可以隨時選擇16個區域中的任何一個,以確保客戶端能夠匹配。此外,您還可以利用 AppVersion 管理不同版本之間的兼容性,減少在更新時發生不匹配的風險。
為了進行更深入的測試,Unity 的多人模式可以讓虛擬玩家自動加入同一個會話,這樣可以大大簡化驗證多人功能的流程。
深入探索
這個範例為開發者探索 Quantum 的架構和功能提供了一個良好的起點。雖然設計上是作為示範,但內部包含的複雜元素也適合深入研究。
如果您想要一個更簡單的核心遊戲循環教程,建議參考 Quantum Asteroids 的教學。此外,Quantum 文檔中還有關於 Quantum SDK 基本知識、決定性架構以及回滾功能的額外資源。
這個Asset受 Photon Engine 的授權條款管轄。