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This endless runner game example (Trash Dash) is optimised for mobile, it shows the use of object pooling, origin reset, asset bundles, additive scene loading and a curved world shader.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2021.3.6f1
互換性がない
互換性がある
互換性がない
詳細
この無限のランナーゲームサンプル(Trash Dash)は、モバイル用に最適化されており、オブジェクトプーリング、オリジンリセット、アセットバンドル、追加シーンの読み込み、およびカーブ化されたワールドシェーダーの使用を示しています。

また Unity Ads、Analytics、および In-App Purchasing も表示しており、実施中のこのプロジェクトを見るために App Store と Google Play で Trash Dash を公開しています。すべての収益は当社のチャリティ Game Changer へ寄付されます。

このサンプルゲームのアーキテクチャとシステムについてさらに詳しく知るには、当社の Learn サイトをご覧ください。
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Endless Runner - Sample Game

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FREE
ライセンス
ファイルサイズ
63.0 MB
最新バージョン
1.97.1
最新リリース日
2023年2月15日
オリジナルの Unity バージョン
2020.1.0
サポート
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