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Apple Vision Pro, Meta Quest을 사용한 크로스 플랫폼 멀티 유저 MR 프로젝트를 위한 완벽한 스타터 키트(starter kit). Photon Fusion와 Photon Voice 탑재.
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity VersionBuilt-inURPHDRP
2022.3.20f1
Not compatible
Compatible
Not compatible
Additional compatibility information

Tested on Vision OS Pro and Quest 3.

Quest 2 and other headsets should be compatible.

설명

Cross-Platform MR은,、혼합 현실에서의 정확한 네트워킹을 위한 베스트 프랙티스를 이용, 멀티 유저 MR 프로젝트를 위한 완벽한 스타터 키트를 제공합니다. 본 샘플은 모두를 위한 고도의 MR 기능과 그 기능성이 보증된 솔루션을 포함하고 있습니다.

Photon Fusion을 베이스로 구축되었기 때문에, 매치메이킹, 대역폭, 네트워크가 최적화된 핸드 트래킹, 보이스, 핀치/그래빙, 스내핑, 리그 동기화, 혼합 현실 등에 필요한 모든 것이 준비되어 있습니다.


Cross-Platform MR은 Unity 멀티 유저 에코시스템 중에서도, 패스스루(passthrough) 및 플레인 감지(plane detection)를 포함한 혼합 현실의 최고 레벨의 질과 호환성을 자랑합니다.


📄 USEFUL LINKS 📄

- Get Started with Cross Platform MR

- Get Started on Fusion Shared

- Fusion Documentation

- Industrie Circle / Operations Support

- Samples

- Quadrant

- Fusion slides

- Fusion Release Notes


🥽Cross-Platform MR features🥽


VisionOS

은, Unity의 Polyspatial과 vision OS 애플리케이션을 통합하여, 크로스 플랫폼 사이에서의 호환성과 핸드 트래킹, 제스처 검출, spatial touch에서 향상된 인터랙션 기능을 사용할 수 있습니다. 부드러운 오브젝트 인터랙션이나 Bounded 및 Unbounded 의 두 모드에서의 그래빙을 탑재하여, 정확한 손 동작 동기화를 이루는 XR Hands로도 활용됩니다.


XR Hands

XR Hands는 더욱 강화된 기능의 제스처 감지 툴을 탑재한 Meta OVR hands와 유사한 핑거 트래킹을 포함한 상태 동기화를, OpenXR 컨텍스트 내에서 통합합니다.

손 뼈의 데이터를 압축하여 대역폭을 최소화함으로써, 컨트롤러 베이스의 핸드/핑거 트래킹 간을 유연하게 스위칭합니다.

이 시스템은 로컬 유저와 원격 유저 모두를 지원하며, 부드러운 손과 손가락의 움직임을 실현합니다. 또한, 대역폭의 최적화 기술을 채용하여 트래킹 모드에 따른 핸드 모델의 변경, 제스처 인식 기능을 제공함으로써 더욱 인터랙티브한 움직임이 가능해졌습니다.


XR Shared

유저 간의 리그 파트(rig parts/ 헤드셋, 손, 손가락)의 위치, 회전 데이터(기본 상태를 포함)를 하드웨어 특유의 스크립트를 사용하여 수집, 동기화합니다.

네트워크 베이스와 하드웨어 베이스의 2가지 그래빙 방법이 있습니다. 또한 텔레포테이션, 이동의 시작, 이동의 실행, 스냅 회전을 통한 기본 로코모션을 표시합니다.


Voice

Photon Voice와의 통합으로, 높은 품질과 낮은 레이턴시의 보이스 채팅을 실현합니다. 어쿠스틱 에코 캔슬링 기능으로 공간 음성, 립싱크 동기화, 보이스 레벨 등에도 대응합니다.


Magnets

Magnets은 MagnetPoint, MagnetTarget, MagnetCoordinator 등의 다양한 마그넷 타입을 이용하여 마그넷이 이끌려가는 방법을 소개합니다. 각 타입들은 특유의 행동 방식을 가지고 있어, 반경 내의 오브젝트를 유인하거나 이동하지 않고 끌어당겨, 여러 마그넷에 최적화된 방법을 적용합니다. 이러한 기능은, 정렬성이나 거리를 베이스로 한 방법을 포함한 다이내믹한 인터랙션을 유효화하여, 마그넷 프로퍼티를 동반한 게임 플레이 및 인터랙티브한 체험을 향상시킵니다.


💎 More XR Samples 💎

🤝Industries Circle🤝


Photon Industries Circle에 참가하여 전용 커뮤니티의 멤버가 되어보세요. 60개 이상의 전용 샘플을 사용하여 보다 견고한 기반을 가지고 프로젝트를 시작할 수 있고, 끝없는 창조성을 발휘하게 될 것입니다. 완전히 네트워크화되어 있는 샘플을 활용하여, 시간과 리소스를 절약하면서도 프로젝트의 품질은 최고 레벨로 유지할 수 있습니다.

Industries Circle의 멤버에게는 모든 샘플 및 최신 SDK로의 액세스가 제공되며, Circle Discord의 프라이빗 채널 및 프리미엄 개발 서포트를 이용할 수 있습니다. Photon Industries Circle은 개발자가 아이디어에 관해 대화를 나누거나 어드바이스를 얻고, 흥미로운 프로젝트와의 컬래버레이션을 하는 등의 활동에 있어 중요한 허브가 될 것입니다.

Cross-Platform MR

(평가가 충분하지 않습니다)
28 users have favourite this asset
(28)
FREE
라이선스
파일 크기
73.3 MB
최신 버전
2.0.0
최신 릴리스 날짜
2024년 5월 22일
원본 Unity 버전
2022.3.20
Quality assets
Over 11,000 five-star assets
Trusted
Rated by 85,000+ customers
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