11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
要件
• このプロジェクトでは、Unity 2017.4が必要です。
• このプロジェクトは、Unity認定開発者コースウェアで用いるためにデザインされたアセットパッケージの1つです。
概要
Zombie Toysは、Unityで3Dゲームを開発するための、業界最良の実践法を説明するために作成された完全なゲームプロジェクトです。Zombie ToysはUnity認定開発者コースウェアのために作られています。
ゲーム体験概要
Zombie Toysは第三者視点でプレイするクラシックなサバイバルスタイルのアーケードゲームです。プレイヤーは敵であるゾンビから逃れて生き残らなければなりません。プレイヤーは、いくつかの異なる方法でゾンビを攻撃することによってポイントを取得します(例えば、稲妻、フリーズ、悪臭弾、粘液など)。さまざまな攻撃をとおして取得したポイントを使い、プレイヤーも協力者を得ることが可能です。協力者は、プレイヤーがゾンビから逃れてゲームで生き残れるよう援助します。
ゲームアセットパッケージ
Zombie Toysは多数の「状態保存」アセットパッケージで構成されており、チャプターごとに分けられています。Unity認定開発者コースウェアによって、いつ、どのようにそれぞれのアセットパッケージを使用するかが決まります。
プロジェクトのテクニカルな内容
このアセットパッケージを使って、以下を学習できます。
Unityにおけるナビゲーションおよび径路探索入門:
• ナビゲーションと経路探索の可能性の評価• NavMeshとその関数の定義
• Zombie ToysプロジェクトにおけるNav Meshの作成
• NavMesh Obstaclesとその機能の説明
• Zombie ToysプロジェクトにおけるNavMesh Obstaclesの作成
• Zombie Toysプロジェクトにおけるキャラクターのための NavMesh Agentの作成
• NavMesh bakingのためのオブジェクトの準備
• Zombie Toysプロジェクトでナビゲーションをベイキング
ご注意
Zombie Toysは、ゲーム開発の基本を学習することを目的とした完全に機能がそろったゲームプロジェクトです。Zombie Toysは、商用のビデオゲームとしてパブリッシュすることを目的としていません。Unity認定開発者コースウェア以外でZombie Toysゲームプロジェクトを使用することは推奨されません。