11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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Easy Build System is a simple and modular building solution that makes development easy for all developers. This system lets you add advanced building features to your projects quickly and easily.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2019.4.40f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
✨ 2015 年から現在まで更新されています
[ドキュメント | Discord | PC デモ]
重要:
機能:すべての必要なコンポーネントが含まれています(2018 以降)。
サンプルと統合:すべてのデモコンテンツが含まれています。 (2019 以降)
請求書番号があれば、すべてのコンテンツを Discord 上でダウンロードできます。
アセットは返金されません。ご質問がある場合は購入前にご連絡ください。
説明:
Unity 向けの高度なモジュラービルドシステム。
簡単、高速、スケーラブル、パワフルで、購入後すぐに使えるように設計されています。
物理演算、保存と読み込み、ブループリントなどの機能が含まれています。
1 人称と 3 人称、トップダウンビューをサポートします。
数回クリックするだけで独自のプレハブを追加し、配置または破壊します。
あらゆるシーンでワンクリックで使えるクイックスタート機能。
プラットフォーム:
PC、Android、Mac、Linux、WebGL、Unity Editor。
機能:
ビルダー動作:配置、破壊、編集。
入力設定、モード、プレビュー、オーディオを設定。
パート動作:各プレハブに実行時間を設定します。
プレビュー設定、衝突、表示、物理環境。
ソケット動作:オフセット設定で任意のプレハブをスナップします。
2 つのアンカータイプ(スナップまたはアタッチメント)。
エリア動作:配置、破壊、編集を許可または拒否します。
ビルドマネージャー:Unity、Voxeland 地形またはカスタムサポートに対応。
ブループリントデータ:Editor で読み込むすべてのプレハブを実行中に保存します。
パーツコレクション:ワンクリックで使用できるプレハブのコレクション。
ビルドストレージ:シーン内のすべてのプレハブのデータを保存して読み込みします。
2 つのシリアル化タイプ(Binary/JSon)をサポートします。
アドオン:新機能を追加するためにいくつかのアドオンがパッケージに含まれています。
開発者が何も変更せずに新機能を追加できるので便利です。
公式統合:
uNet。
Mirror。
Voxeland。
Photon Network(PUN1)。
Photon Network(PUN2)。
Opsive - 三人称コントローラー。
Invector - 3 人称コントローラー。
非公式統合:
uSurvival。
(実験的)uRPG。
(実験的) uMMORPG。
[ドキュメント | Discord | PC デモ]
重要:
機能:すべての必要なコンポーネントが含まれています(2018 以降)。
サンプルと統合:すべてのデモコンテンツが含まれています。 (2019 以降)
請求書番号があれば、すべてのコンテンツを Discord 上でダウンロードできます。
アセットは返金されません。ご質問がある場合は購入前にご連絡ください。
説明:
Unity 向けの高度なモジュラービルドシステム。
簡単、高速、スケーラブル、パワフルで、購入後すぐに使えるように設計されています。
物理演算、保存と読み込み、ブループリントなどの機能が含まれています。
1 人称と 3 人称、トップダウンビューをサポートします。
数回クリックするだけで独自のプレハブを追加し、配置または破壊します。
あらゆるシーンでワンクリックで使えるクイックスタート機能。
プラットフォーム:
PC、Android、Mac、Linux、WebGL、Unity Editor。
機能:
ビルダー動作:配置、破壊、編集。
入力設定、モード、プレビュー、オーディオを設定。
パート動作:各プレハブに実行時間を設定します。
プレビュー設定、衝突、表示、物理環境。
ソケット動作:オフセット設定で任意のプレハブをスナップします。
2 つのアンカータイプ(スナップまたはアタッチメント)。
エリア動作:配置、破壊、編集を許可または拒否します。
ビルドマネージャー:Unity、Voxeland 地形またはカスタムサポートに対応。
ブループリントデータ:Editor で読み込むすべてのプレハブを実行中に保存します。
パーツコレクション:ワンクリックで使用できるプレハブのコレクション。
ビルドストレージ:シーン内のすべてのプレハブのデータを保存して読み込みします。
2 つのシリアル化タイプ(Binary/JSon)をサポートします。
アドオン:新機能を追加するためにいくつかのアドオンがパッケージに含まれています。
開発者が何も変更せずに新機能を追加できるので便利です。
公式統合:
uNet。
Mirror。
Voxeland。
Photon Network(PUN1)。
Photon Network(PUN2)。
Opsive - 三人称コントローラー。
Invector - 3 人称コントローラー。
非公式統合:
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技術的な詳細
Easy Build System - Modular Building System
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$29.99
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ライセンス: Single Entity
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