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这是一个完整的项目,准备发布。 易于集成 AdMob 广告。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2019.4.0f1 | 兼容 | 不兼容 | 不兼容 |
描述
<a href="https://e-ugovor.rs/dunk/">在此处进行测试</a>
实施AdMob广告非常容易,只需执行以下步骤:
1. 下载并导入 Google 移动广告插件。 (<a href="https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases">单击此处下载Google Mobile Ads插件</a>)。
2. 从“Scripts”文件夹中打开 Ads.cs 脚本并取消注释所有代码(所有广告逻辑都已编码,您只需在此脚本中取消注释)。
3. 将您的横幅广告和插页式广告 ID 放入 Ads.cs 脚本(您可以在 AdMob 控制台中找到您的广告 ID)。
4. 转到资产 - 谷歌移动广告 - 设置并将您的应用 ID 放在那里(您可以在 AdMob 控制台中找到您的应用 ID)。
跳过障碍物而不会遇到障碍。您需要从上方跳过篮筐,如果您尝试从下方跳过,您将输掉比赛。每次扣篮时没有碰到篮筐,您都会获得 swish 奖金。
游戏是无止境的,随着它的进行,它变得越来越难。你的主要目标是尽可能多地得分。
技术细节
扣篮 - 超休闲游戏
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