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AR Dart는 플레이어가 "dartboard"로 알려진 원형 표적에 작은 미사일을 던지는 증강 현실 게임으로 이러한 AR 기술을 프로젝트에 활용할 수 있습니다.
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.2.1f1 | Compatible | Compatible | Compatible |
설명
AR Dart는 플레이어가 "다트판"으로 알려진 원형 목표물에 다트라고도 하는 작은 미사일을 던지는 증강 현실 게임입니다.
우리는 이 게임을 개발하기 위해 AR Foundation과 함께 Unity 게임 엔진 증강 현실(AR) 기능을 사용하고 있습니다. 이 프로젝트에 사용된 AR 기술은 모든 프로젝트에서 활용할 수 있습니다. 따라서 자신만의 AR 아이디어를 쉽게 개발할 수 있습니다.
이 프로젝트에서 다루는 몇 가지 주요 사항입니다.
감지된 표면에 시각적 개체 추가
수직 영역으로만 스캔 제한
표면 감지 스캐닝 시각 효과 변경 또는 미화
배치 표시기 생성
벽에 다트판 놓기
단일 다트판 배치로 제한
Dartboard를 배치한 후 마커 및 표면 감지 비활성화
다트판을 인스턴스화하고 다트를 던지고 다음 다트 로드
콜라이더를 사용하여 다트 보드에 다트 스틱
실시간으로 다트판과의 플레이어 거리 표시
사운드 통합
Technical details
AR 다트 게임 - 증강 현실 게임
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$8
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라이선스: Single Entity
Refund policy
Secure checkout:

License agreement
Standard Unity Asset Store EULA라이선스
파일 크기
3.2 MB
최신 버전
1.0
최신 릴리스 날짜
2021년 12월 3일
원본 Unity 버전
2021.2.1
지원
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Community support
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