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AR Dartは、プレイヤーが「ダーツボード」と呼ばれる円形のターゲットにダーツとも呼ばれる小さなミサイルを投げる拡張現実ゲームであり、これらのARテクニックをプロジェクトで利用できます
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.2.1f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
AR Dartは、プレイヤーが「ダーツボード」と呼ばれる円形のターゲットにダーツとも呼ばれる小さなミサイルを投げる拡張現実ゲームです。
このゲームを開発するために、ARFoundationでUnityゲームエンジンの拡張現実(AR)機能を使用しています。このプロジェクトで使用されているARテクニックは、どのプロジェクトでも利用できます。したがって、独自のARアイデアを簡単な方法で開発できます。
これらは、このプロジェクトでカバーされているいくつかのハイライトです。
検出されたサーフェスにビジュアルを追加する
スキャンを垂直領域のみに制限する
表面検出スキャンビジュアルの変更または美化
配置インジケーターを作成する
ダートボードを壁に置きます
単一のダーツボードの配置を制限する
ダートボードを配置した後、マーカーと表面の検出を無効にする
ダーツボードをインスタンス化し、ダーツを投げて次のダーツをロードします
コライダーを使用してダートボードにダートスティック
ダートボードからのプレーヤーの距離をリアルタイムで表示
サウンドインテグレーション
技術的な詳細
ARダーツゲーム-拡張現実ゲーム
(評価数が不足しています)
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ライセンス: Single Entity
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