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An environment asset pack inspired by the current 3D adventure games and of old. This package focuses on providing artistically crafted environment assets.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2019.3.7f1 | 兼容 | 兼容 | 不兼容 |
其他兼容性信息
Set up for the built-in render pipeline by default.
URP support
Converting to URP can be done through Edit/Render Pipeline/Fantasy Adventure Environment/Convert to URP. This will unpack all shader graphs and convert the materials in the package.
Some grass features are not available (noted in description) as this means replicating the work done for the Stylized Grass Shader package at no cost.
描述
文档 | PC 演示 | 论坛主题
最高可兼容 Unity 2020.1(LWRP 或 HDRP 例外)。
最新推出!Unity 2019.3+ 现在支持通用渲染管线。修订了水着色器,以进行完善。可通过风格化草着色器单独获取 URP 草着色器
受流行 3D 冒险游戏和旧版本启发的环境资源包。该资源包侧重于提供艺术化制作的环境资源。
当您的英雄角色穿越世界去冒险时,景观中点缀着风格化的植被!
== 兼容性 ==
所有资源的设计都针对中高端 PC 和控制台平台 (PS4/Xbox One)。根据 1750 多份基准报告显示,可下载的演示平均运行帧率为 98 FPS。
不支持移动端和 Web 平台。PC 上的 VR 已通过测试,没有任何问题。完整细节。
== 功能 ==
➮用于树木和植被的自定义着色器,可以启用风格化的渲染和动画
➮ 树木和植被上逼真的风动画
➮ 植被从玩家身旁弯曲掠过(URP 中不可用)
➮ 草色与地形浑然一体(支持倾斜地形和网格地形,URP 中不可用)
➮ 多细节层次和碰撞网格适用于所有需要它们的资源
➮ 广告牌树多细节层次,可在开放的景观中实现最佳性能
➮ 量身定制的环境场景示例
== 内容 ==
▪ 18 种植物
▪ 3 种云杉
▪ 3 种桦树
▪ 3 种风格化的树
▪ 2 种柳树
▪ 3 种棕榈树
▪ 1 种松树
▪ 6 种树皮材质
▪ 6 种地形材质
▪ 7 种悬崖,以增加您的地形(2k 纹理)
▪ 4 种小石块
▪ 匹配的 skybox 全景(最高 8k 分辨率)
▪ 镜头光晕纹理图集
▪ 动画化的局部阳光照射特效
▪ 雾片特效
▪ 落叶粒子效果
▪ 风痕粒子效果
▪ 后处理栈/ UPP 配置文件和颜色分级纹理(适用于 v1 和 v2)
▪ 旧版风格化水着色器(URP 安装特有一个重新设计的版本)
== 其他功能 ==
▪ 着色器支持自定义 SpeedTree 模型
▪ 支持 GPU(间接)实例化
▪ Vegetation Studio Pro 集成的着色器控制器
▪ 具有(三向)全局彩色贴图和细节法线的悬崖着色器
▪ 悬崖覆盖物(雪、草、沙等)
▪ 树着色器支持颜色变化
▪ 具有文档切换功能的着色器 GUI
▪ 可编辑的 Amplify Shader Editor 或 Shader Graph 着色器
== 可兼容 ==
▪ Vegetation Studio
▪ Vegetation Studio 专业版(集成着色器 GUI)
▪ Gaia
Gamma 颜色空间截屏
最高可兼容 Unity 2020.1(LWRP 或 HDRP 例外)。
最新推出!Unity 2019.3+ 现在支持通用渲染管线。修订了水着色器,以进行完善。可通过风格化草着色器单独获取 URP 草着色器
受流行 3D 冒险游戏和旧版本启发的环境资源包。该资源包侧重于提供艺术化制作的环境资源。
当您的英雄角色穿越世界去冒险时,景观中点缀着风格化的植被!
== 兼容性 ==
所有资源的设计都针对中高端 PC 和控制台平台 (PS4/Xbox One)。根据 1750 多份基准报告显示,可下载的演示平均运行帧率为 98 FPS。
不支持移动端和 Web 平台。PC 上的 VR 已通过测试,没有任何问题。完整细节。
== 功能 ==
➮用于树木和植被的自定义着色器,可以启用风格化的渲染和动画
➮ 树木和植被上逼真的风动画
➮ 植被从玩家身旁弯曲掠过(URP 中不可用)
➮ 草色与地形浑然一体(支持倾斜地形和网格地形,URP 中不可用)
➮ 多细节层次和碰撞网格适用于所有需要它们的资源
➮ 广告牌树多细节层次,可在开放的景观中实现最佳性能
➮ 量身定制的环境场景示例
== 内容 ==
▪ 18 种植物
▪ 3 种云杉
▪ 3 种桦树
▪ 3 种风格化的树
▪ 2 种柳树
▪ 3 种棕榈树
▪ 1 种松树
▪ 6 种树皮材质
▪ 6 种地形材质
▪ 7 种悬崖,以增加您的地形(2k 纹理)
▪ 4 种小石块
▪ 匹配的 skybox 全景(最高 8k 分辨率)
▪ 镜头光晕纹理图集
▪ 动画化的局部阳光照射特效
▪ 雾片特效
▪ 落叶粒子效果
▪ 风痕粒子效果
▪ 后处理栈/ UPP 配置文件和颜色分级纹理(适用于 v1 和 v2)
▪ 旧版风格化水着色器(URP 安装特有一个重新设计的版本)
== 其他功能 ==
▪ 着色器支持自定义 SpeedTree 模型
▪ 支持 GPU(间接)实例化
▪ Vegetation Studio Pro 集成的着色器控制器
▪ 具有(三向)全局彩色贴图和细节法线的悬崖着色器
▪ 悬崖覆盖物(雪、草、沙等)
▪ 树着色器支持颜色变化
▪ 具有文档切换功能的着色器 GUI
▪ 可编辑的 Amplify Shader Editor 或 Shader Graph 着色器
== 可兼容 ==
▪ Vegetation Studio
▪ Vegetation Studio 专业版(集成着色器 GUI)
▪ Gaia
Gamma 颜色空间截屏
技术细节
Fantasy Adventure Environment
(102)
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$45
增值税将在结算时计算
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许可证类型:Single Entity
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