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キャラクターのカスタマイズへの最善の方法!
Mesh Assembler は、追加のスクリプトを必要とせずに、リギングされたスキン部品を単一のリギッドモデルに簡単に統合するためのツールです。
アセンブラは、メイン・モデル(ベース・スケルトン)を定義し、メイン・モデルに結合してメイン・スケルトンに統合するだけで、個々のパーツ(リグのスケルトンを持つ各パーツ)を単純に統合することができます。
Don't hesitate on put in contact with me for more support and help: flyjr2000@gmail.com
Mesh Assembler は、追加のスクリプトを必要とせずに、リギングされたスキン部品を単一のリギッドモデルに簡単に統合するためのツールです。
アセンブラは、メイン・モデル(ベース・スケルトン)を定義し、メイン・モデルに結合してメイン・スケルトンに統合するだけで、個々のパーツ(リグのスケルトンを持つ各パーツ)を単純に統合することができます。
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Mesh Assembler
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