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Twelve photorealistic and seamless materials of different stone walls
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2019.4.17f1
不兼容
不兼容
兼容
描述

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To create these textures, I hand polished all photographs of real surfaces. Some maps also needed to be hand-crafted for better results. The base material has enough settings to customize the result.

There is a complete order in the name and structure in the material schedule. The basic one is easy to make any changes. Instances govern all material maps. You can also adjust its size and rotation.

Tessellation is included on most Lit Tesselation materials. However, you can easily switch the material to Lit mode of HDRP shader by using the pixel height map mode.

Custom Shader Graph shader objectively does not contain Tessellation, but the Height map is used in SG via the Parallax Occlusion Mapping (POM) node.

The SG material has enough settings to customize the appearance of the textures.

技术细节

Texture Resolutions:

4096x4096

Shaders:

- HDRP (Lit Tesselation and Lit)

- custom Shader Graph with Parallax Occlusion Map (POM).

Materials: 12

Textures: 72

EOS 02 Stone Wall

(暂无评分)
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$10.99
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许可证类型
文件大小
1.2 GB
最新版本
1.0
最新发布日期
2021年3月22日
原始 Unity 版本
2019.4.17
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