11000+款5星资源

8.5万+用户参与评分

10万+社区成员鼎力支持

每款资源都经过 Unity 审核

1/3
This is a pack of 6 LatLong, 8192x4096 HDR images shot in different locations around the world.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
6000.0.0f1
兼容
兼容
不兼容
2022.3.0f1
兼容
兼容
不兼容
2021.3.0f1
兼容
不兼容
不兼容
描述
Unity HDRI 资源包

此套资源包提供了 6 张在世界各地拍摄的 LatLong 格式,8192x4096 HDR 的图像。

这些图像是采用 Sebastien Lagarde、Sebastien Lachambre 和 Cyril Jover 在 Siggraph 2016 上提出的“全景 HDRI 的艺术家友好工作流程”中描述的方法拍摄的:

http://blog.selfshadow.com/publications/s2016-shading-course/

http://blog.scaldow.com/publications/s2016-Shadow-ductions/unity/s2016_pbs_unity_hdrid_notes.pdf/

内部和外部环境的精确、非限定立方体贴图;包含太阳光的 HDRI 版本,以及移除太阳光的备选版本。

这些 HDRI 旨在与 Unity 的 Look Dev 工具配合使用,该工具同时支持有阳光和和无阳光的 HDRI 图像。当然,这些贴图也可以在任何 3D 软件中使用。

所有 HDR 图像均已转换为默认大小为 1024 的立方体贴图。

在每个文件夹中都有一个 info.txt 文件,其中提供了有关拍摄的多项详细信息,以及一个用于转换为绝对立方体贴图的乘数。

绝对乘数:
可以将此乘数应用于白平衡立方体贴图,以将其从相对立方体贴图转换为绝对立方体贴图,即包含环境所发出的真实世界亮度的立方体贴图。

必须将 Unity 设置为使用线性管线以获得最佳结果(虽然支持 Gamma,它将产生不准确的结果)。

资源已经加入 CC0 1.0 通用 (CC0 1.0) 公共领域贡献。
技术细节

All HDR images have been converted to cubemaps with a default size of 1024.


In each folder there is an info.txt files that provides several details about the capture as well as a multiplier to convert to an absolute cubemap.


Absolute Multiplier:

This multiplier can be applied to the white balanced cubemap to convert it from a relative to an absolute cubemap, i.e a cubemap that contains the real world luminance emitted by the environment.


Unity must be set to use the Linear pipeline for best results (whilst Gamma is supported, it will produce inaccurate results).

相关的关键字

HDRI Pack

(104)
3780 users have favourite this asset
(3780)
FREE
许可证类型
文件大小
783.7 MB
最新版本
4.0
最新发布日期
2024年8月9日
原始 Unity 版本
2021.3.0
高品质资源
11000+款5星资源
深受用户信赖
8.5万+用户参与评分
强大的社区支持
10万+社区成员鼎力支持
Unity logo
语言
反馈
合作伙伴计划
合作伙伴
USD
EUR
Copyright © 2025 Unity Technologies
所有价格不包含税
USD
EUR