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使用汽车展厅模拟游戏 UI 模板构建逼真、身临其境的虚拟汽车体验
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2021.3.22f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
定制:
自定义 UI 以适合您的游戏主题:
· 修改动画参数以调整 UI 元素的速度和响应能力。
· 使用粒子系统属性试验 VFX 效果设置,以微调视觉增强效果。
· 扩展或自定义提供的脚本以创建完整的动画和效果。
· 通过脚本中易于调整的公共变量,您可以根据您的创意愿景微调UI元素的动画、位置、比例和速度等。
· 通过动画组件调整UI元素的动画属性,如过渡、持续时间、延迟、循环等,以实现所需的UI动画。
· 还可以用您自己的 UI 元素替换提供的 UI 元素,并且仍然受益于动态动画和效果。
我们有不同的文件夹:
1.预制件:
它由子文件夹组成,您可以根据您的要求单独使用它们或完整的画布。
2.用户界面:
它包含所有 UI 设计元素。
3. 纹理:
它包含 20 种用于 VFX 效果的独特纹理。
4.脚本:
它由负责处理 UI 元素动画的不同脚本组成。
5. 动画:
它包含显示 UI 组件时的转换次数。
注意:此包中的粒子效果设计为与“世界空间”画布模式一起使用,以确保在各种屏幕尺寸和纵横比上保持一致的定位。您还可以通过相应地计算和调整粒子效果位置来在其他画布模式中使用这些效果。
技术细节
赛车游戏 Ui 模板
(暂无评分)
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