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每款资源都经过 Unity 审核
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
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2021.3.31f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
🌒地形
✅ 多种地形变化,拥有数十种混搭可能性。
✅ 使用 Tiled 地图编辑器的自动平铺支持。已设置并准备就绪。
✅ 地形以两种不同格式提供,一种用于直接过渡到另一个瓦片,另一种用于透明度过渡。
*注释
-Unity的规则瓦片系统替代方案
由于Unity的默认规则瓦片系统在某种程度上有限,无法立即覆盖一些自动平铺的方面,具有多个高度的瓦片集(例如墙壁,高度为2个或更多瓦片)没有规则瓦片设置。此外,虽然动画瓦片集已设置并准备就绪,但未设置瓦片变化。
-TiledMap 编辑器替代方案
所有瓦片集都支持完全的自动平铺,这就像选择特定瓦片集的刷子并开始绘图一样简单。
2D 地图编辑器:Tiled Map Editor
Tiled 地图编辑器映射到 Unity:Super Tiled2Unity(这应该作为包导入到 Unity 中)
🌒道具 / 装饰 / 陷阱
✅ 带有5种不同门框设计(正常打开和关闭动画,以及带有传送效果的动画门)的动画门(金属和木头)
✅ 动画尖刺陷阱
✅ 动画深坑陷阱
✅ 动画弹射器(雕像,墙洞和发射火球,箭等的设备)
✅ 动画锯陷阱
✅ 棺材
✅ 骷髅部位
✅ 动画蜡烛(点燃和冒烟)
✅ 动画火炬(点燃和冒烟)
✅ 旗帜
✅ 长椅
✅ 雕像和支架
✅ 装饰罐,装饰书籍等
🌒角色
✅ 带有2种颜色方案的大虫。动画:空闲,空闲2,攻击,撤退,受伤,死亡
✅ 带有2种颜色方案的骷髅。动画:空闲,行走,攻击,受伤,死亡
✅ 带有2种颜色方案的蜘蛛。动画:空闲,行走,攻击,受伤,死亡
🌒'史诗RPG世界'系列未来规划
➥ 草地(传统)
➥ 草地 2.0
➥ 墓地
➥ 地窖 ✔
➥ 古代废墟
➥ 下水道
➥ 旧监狱
➥ 堡垒深处
➥ 伟大的城堡
额外包(请求)⏳
➥ 熔岩 / 火山区
➥ 村庄
➥ 山区(亚洲风格)
➥ 沙漠
➥ 为所有先前发布的资产创建的角色包(我还考虑制作包括已发布的角色在内的4个方向的动画)
❤️ 感谢您下载“史诗RPG世界” - 地窖 ❤️
Epic RPG World - Crypt
