평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상
8만 5천명 이상의 리뷰
10만명 이상의 포럼 멤버가 선호하는 에셋
유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
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2021.3.31f1 | Compatible | Compatible | Compatible |
🌒지형
✅ 수십 가지 혼합 가능성이 있는 다양한 지형 변형.
✅ Tiled Map Editor를 사용한 자동 타일링 지원. 이미 설정되어 사용할 준비가 되었습니다.
✅ 지형은 2가지 형식, 즉 다른 타일로 직접 전환하는 방식과 투명도로 전환하는 방식으로 제공됩니다.
*노트
-Unity의 규칙 타일 시스템 대안
Unity의 기본 규칙 타일 시스템은 다소 제한적이며 기본적으로 자동 타일링의 일부 측면을 다루지 않기 때문에 높이가 여러 개인 타일 세트(예: 높이 타일이 2개 이상인 벽)에는 규칙 타일 설정이 없습니다. 이러한 경우를 위해 미리 만들어진 모서리 세트가 제공됩니다.
-TiledMap 편집기 대안
모든 타일셋은 자동 타일을 완벽하게 지원하며 이는 특정 타일셋에 대한 브러시를 선택하고 그리기를 시작하는 것만큼 쉽습니다.
2D 지도 편집기: 타일형 지도 편집기
Tiled Map Editor는 Unity: Super Tiled2Unity에 매핑됩니다(Unity에 패키지로 가져와야 함).
🌒소품/장식
✅ 애니메이션 출입구가 있는 10개의 지하실
✅ 돌다리
✅ 나무 7개(전체 3개, 잘게 썬 4개). 더 어두운 지면(예: 흙)에서 사용할 때 더 나은 구성을 위해 더 어두운 버전도 제공됩니다.
✅ 수십 가지 묘비 조합
✅ 3가지 유형의 울타리
✅ 환경을 위한 애니메이션 까마귀
✅ 바위
✅ 버려진 구조물(낮과 밤 테마)
✅ 조각상
✅ 랜턴 기둥
✅ 불이 움직이는 양초
✅ 해골 등
🌒캐릭터
✅ 다음 애니메이션을 사용하는 언데드 적:
➥ 유휴
➥ 걷기
➥ 공격
➥ 상처
➥ 죽음
✅ 다음 애니메이션이 포함된 박쥐 1과 2:
➥ '유휴'
➥ '걷다'
➥ 공격 인스턴스 전환으로 '걷기'
➥ 공격 인스턴스(Idle 및 Walk처럼 반복 가능)
➥ 공격
➥ 상처
➥ 죽음
*배트 2는 배트 1의 색상 변형입니다.
✅ 다음 애니메이션이 포함된 환경에 대한 까마귀:
➥ 비행
➥ 착륙
➥ 유휴1
➥ 유휴2
➥ 유휴3
➥ 유휴4
⭐'EPIC RPG WORLD' 시리즈의 미래 로드맵
➥ 묘지 ✔
➥ 지하실
➥ 고대 유적
➥ 하수구
➥ 오래된 감옥
➥ 요새의 깊이
➥ 위대한 성채
추가 팩(요청) ⏳
➥ 용암/화산 지역
➥ 마을
➥ 산악지대(아시아 스타일)
➥ 사막
➥ 이전에 출시된 모든 자산을 위한 일련의 캐릭터 팩(이미 출시된 것을 포함하여 4방향 애니메이션도 고려 중입니다)
❤️ EPIC RPG 월드 - 묘지를 다운로드해 주셔서 감사합니다 ❤️
Epic RPG World - Cemetery
